團隊

Nathan Sobo

Nathan 於 2011 年底加入 GitHub,負責建構 Atom 文字編輯器,並領導 Atom 團隊直到 2018 年。

他還共同領導了 Atom 的 Teletype 開發,率先將無衝突複製資料類型 (CRDT) 應用於協作式文字編輯的生產環境。

自大學畢業以來,他一直夢想著打造世界上最好的文字編輯器,現在終於擁有實現這一願景的知識、工具和資源,他感到非常興奮。

Antonio Scandurra

Antonio 在大學期間因其傑出的開源貢獻引起了團隊的注意,於 2014 年加入 Atom 團隊。

他後來與 Nathan 共同設計 Atom 的 Teletype,並研究 Zed 的基礎。

在過去的兩年中,他通過為 Ditto 開發一個用 Rust 實現的即時、分散式、無衝突的資料庫,成為了分散式系統和無衝突複製資料類型的專家。

Max Brunsfeld

Max 在 Pivotal Labs 工作後,於 2013 年加入 Atom 團隊。

Max 在白天推動 Atom 邁向 1.0 版本的同時,還利用晚上和週末的時間建構了 Tree-sitter,這是一個極其快速且具有表達力的增量解析框架,目前為 GitHub 上的所有程式碼分析提供支援。

在離開並創辦 Zed 之前,Max 幫助 GitHub 的語義分析團隊整合了 Tree-sitter,以支援 github.com 上的語法高亮顯示和程式碼導航。

Nate Butler

Nate 在 Format.com 和 Lookbook.com 等網站工作了幾年後,於 2015 年加入 Facebook 團隊,擔任動態消息的產品設計師。

他花了三年時間為 Facebook 應用程式推出產品,並致力於創意和開發者工具。在離開並加入 Zed 之前,Nate 在 Facebook 的最後一年專注於長期的產品願景。

Nate 利用下班後的時間思考設計和軟體教育,並致力於開發工具來幫助學生為進入業界做好準備。

Mikayla Maki

Mikayla 從 2015 年到 2017 年以自由程式設計師的身份開始從事軟體工作,為小型企業建構 WordPress 網站。

2018 年,她決定重返校園,進入波特蘭州立大學學習 P2P 軟體、CRDT 和使用 Rust 的分散式網路技術。

作為 Zed 2022 年暑期實習生,她建構了整合式終端機模擬器,隨後被錄用。

在閒暇時間,Mikayla 會思考分散式網路的未來樣貌,在舊金山散步,並為她的朋友和家人烘烤小點心。

Joseph Lyons

Joseph 在為各種音訊插件開發者進行 Beta 測試的幾年中,開始對軟體開發產生興趣。測試和審查軟體的過程激發了他想要了解工程方面的渴望;隨後,他在印第安納大學學習電腦科學。

他從 2019 年到 2022 年擔任後端開發人員,使用 Python 建構系統流程、開發者工具和自動化任務。

下班後,Joseph 喜歡玩新科技、打鼓和與家人一起看電影。

Kirill Bulatov

Kirill 從 2010 年開始從事專業程式設計,並參與了許多有趣的專案。從那以後,他徹底改變了自己的生活,甚至搬到另一個國家生活。

2019 年,Kirill 在開發者工具、Rust 和 rust-analyzer 開發中找到了自己的熱情;發現並欣賞 Zed 只是時間問題。2023 年,他加入了團隊,以更有效率的方式欣賞它。

除了讓 Zed 變得更好之外,他還喜歡和家人共度時光、打網球,以及在當地郊區和島嶼騎自行車。

Piotr Osiewicz

Piotr 於 2017 年開始了他的程式設計之旅,在 ESET 和 Cisco 努力磨練他作為軟體工程師的技能。他熱衷於提倡使用分析工具,並堅信編譯器最佳化的力量,甚至會輕輕推動以獲得更好的結果。

2023 年,Piotr 加入 Zed,強烈渴望積極貢獻,使效能成為其成功的核心支柱。

在閒暇時間,Piotr 喜歡參與開源專案、玩 Dota 和長時間散步。

Marshall Bowers

Marshall 的職業生涯始於 2013 年,在 Gravic 為教育工作者建構軟體。之後,他於 2020 年加入 WorkOS,讓開發者可以輕鬆地將企業功能新增到他們的應用程式中。

為了追求他對建構開發者工具的熱情,Marshall 於 2023 年加入 Zed 團隊,幫助建構他每天都想使用的編輯器。

Marshall 是一位堅定的類型系統愛好者,他喜歡使用 Rust、Haskell 和 Idris 等語言,並在閒暇時間設計自己的程式語言。

當他不為工作或娛樂而寫程式時,Marshall 喜歡和他的妻子和朋友玩電動和桌遊。

Conrad Irwin

Conrad 自 2008 年以來一直致力於開源開發者工具。

他最出名的作品是 pry(一個早期的 Ruby 互動式除錯器),以及他作為世界上最快的電子郵件客戶端 Superhuman 的技術長的角色。

他於 2023 年加入 Zed,為軟體工程師建構協作的未來,這個角色完美地結合了他對高品質使用者體驗和分散式資料結構的興趣。

Thorsten Ball

Thorsten 的軟體開發生涯始於為德國移動出行新創公司 flinc 和 ioki 工作,負責發佈各種軟體。

然後,他於 2019 年加入 Sourcegraph,在那裡他幫助建構了第一個版本的 Batch Changes,內部開發者工具 sg,成為了一名資深工程師,後來成為工程經理,之後又回到工程師的角色。

您可能知道 Thorsten 的兩本自出版書籍:《用 Go 語言編寫直譯器》和《用 Go 語言編寫編譯器》。他還撰寫了一份名為《暫存器溢位》的週刊電子報。

他於 2024 年加入 Zed,目標是建構一個可以取代他使用的 Vim 的文字編輯器,並繼續他的學習之旅,盡可能多地了解優秀的團隊如何建構出色的軟體。

Richard Feldman

Richard 創造了 Roc 程式語言,撰寫了《Elm in Action》一書,並主持 Software Unscripted 播客。他從 1995 年開始為了娛樂而程式設計,並從 2004 年開始以此為業。

自 2014 年以來,Richard 使用 Elm 和 Haskell 等函數式語言進行了大量的專業程式設計,並廣泛使用 Rust 來開發 Roc 的編譯器。他為 Frontend Masters 教授過幾門課程,並在各種主題的會議上發表過演講。

在程式設計之外,Richard 喜歡玩萬智牌、唱卡拉 OK 和舉重。

Danilo Leal

Danilo 開始網頁設計的道路和許多人一樣:在成為音樂家的夢想破滅之後。

在南美洲一些最大的新創公司從事與駕駛相關的應用程式開發工作幾年後,他於 2021 年加入 MUI 擔任首席設計師,負責開發著名的 React 開源函式庫,例如 Material UI、Joy UI 和 Base UI。

2024 年,他加入 Zed 擔任程式設計師,擴展團隊的設計實力,協助完善編輯器本身並推動以行銷為中心的計畫。

當他不盯著電腦螢幕時,Danilo 仍然喜歡玩音樂、參加硬蕊音樂會和旅行。